Forest Hollows

Forest Hollows について About Forest Hollows

誕生の経緯 How it began

2026年5月、Forest Hollows は一つのシンプルな問いから生まれました。 「パズルで、空間を埋めるのではなく、あえて隙間を残したらどうなるだろう?」 通常のブロックパズルは、隙間なく効率的に埋めることを目指します。 Forest Hollows はその常識を逆転させました。意図的に残した隙間が、 そのまま森の動物たちの住み家(巣)になる。 「Build with gaps」——隙間で、つくる。 これが私たちの考えた、新しいパズル体験です。

In May 2026, Forest Hollows was born from a simple question: "What if a puzzle asked you to leave gaps, instead of filling space?" Traditional block puzzles ask you to fill space efficiently. Forest Hollows inverts that assumption. The gaps you intentionally leave become homes for the forest's animals. "Build with gaps." This is the new kind of puzzle experience we set out to create.

開発のあゆみ Timeline

「元祖である事実」を客観的に残すため、開発の主要な日付を公開します。GitHub のコミット履歴と Internet Archive により、これらの日時は改ざんできない形で記録されています。

To preserve the record of our originality, we publish the key development dates here. These are also recorded immutably on GitHub commit history and the Internet Archive.

  1. 2026.05.22 コンセプト誕生、開発開始 Concept born, development begins Concept born, development begins
  2. 2026.05.23 ベータ版を初公開 First beta release First beta release
  3. 2026.05.28 30ステージ・12キャラクター版完成 30 stages, 12 characters complete 30 stages, 12 characters complete
  4. 2026.05 CrazyGames へ申請 Submitted to CrazyGames Submitted to CrazyGames

私たちについて About Us

「家族や友達に、気軽に遊んでもらえるゲームを作りたい。」 そんな思いから、私たちのゲーム開発は始まりました。 DoubleUpApps は個人開発スタジオです。大きなチームではありませんが、 一つひとつの作品に、遊んでくれる人の笑顔を思い浮かべながら 向き合っています。 Forest Hollows は、その思いから生まれた最初の一歩です。

"We wanted to make a game that family and friends could enjoy together, casually." That wish is where our journey began. DoubleUpApps is an independent game studio. We're not a big team, but we pour ourselves into every project, always picturing the smiles of the people who play. Forest Hollows is the first step born from that wish.